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      吉比特去年“修仙大成”,拿出11億豪氣分紅

      時間: 2022-04-08 22:41:20 來源: 格隆匯

      你玩過《一念逍遙》嗎?

      這是吉比特雷霆游戲去年推出來的一款新手游,游戲以仙氣飄逸的水墨畫風,勾勒出人、仙、妖、魔合作紛爭的修仙世界,還原修仙小說中修煉境界、神通、功法等概念,并輔以光影、音效等表現形式,讓玩家游戲過程中有較好的沉浸感和代入感。

      在游戲里,你可以通過修煉,擺脫肉體的桎梏,渡劫成仙,你還可以御劍尋山訪水,結交天下道友,揭開身世之謎。

      從去年2月上線以來,《一念逍遙》便在業內獲得良好的反響,吉比特正是憑借這些爆款產品,在游戲市場上賺得盆滿缽滿。

      4月7日晚間,吉比特發布2021年業績,2021年實現營業收入46.19億元,同比增長68.44%,實現凈利潤14.68億元,同比增長40.34%。其中最主要的增量收入就是來源就是年內新上線的爆款游戲《一念逍遙》。

      同時吉比特還公布了2021年度分紅預案,向全體股東每10股派發現金紅利160元(含稅),派現金額達11.5億元,占凈利潤比接近八成,股息率達4.01%。

      從當前已披露數據來看,2021年的每10股派現的金額僅次于茅臺(每10股派216.75元),占利潤比接近八成。

      為何吉比特分紅這么有底氣?幾乎要把全年凈利潤拿出來分紅。

      分紅底氣在哪里?

      一般來說,只有實現盈利的公司才有能力進行分紅。

      上市公司分紅也是有一定規定的,比如最近三年現金方式分配的利潤不少于最近三年年均可分配利潤的30%才能進行分紅。

      吉比特自2017年上市以來,每年都是盈利的,2021年實現凈利潤14.68億元,從絕對值來看,也是自17年上市以來的最高盈利水平,說明公司這些年一直都在賺錢。

      數據來源:東方財富

      去年能實現這么多的凈利潤,也不是沒有原因,翻看年報,可知公司凈利潤主要受以下幾個方面的影響:

      (1)去年《一念逍遙》上線,貢獻了主要的增量經營利潤。

      (2)原爆款游戲《問道》和《問道手游》貢獻的利潤繼續小幅增加。

      (3)轉讓參股公司青瓷數碼部分股權,增加公司的凈利潤。

      這也能看得出來,吉比特能賺錢主要還是靠旗下的爆款游戲,而手握可以源源不斷帶來現金流的爆款游戲,也是吉比特分紅的最大底氣。

      去年每10股派現金額也是創了吉比特當前的最高派現紀錄,2019年和2020年的每10股派現金額分別為120元和50元。

      股息率也刷新了近幾年的最高記錄,2021年股息率達4.01%,已經秒殺了很多銀行理財產品的收益率,而2019年和2020年股息率僅為2.14%和2.58%。

      投資者向來是很關注公司的分紅情況的,持續的高分紅,說明公司能一直保持優秀的經營業績,而且給投資者的現金回報也是實打實的。


      收入增長第二春


      《問道手游》2016年上市后,當年歸母凈利潤增長了兩倍多,達5.85億元,后面也帶動了吉比特凈利潤繼續上行,能從下圖看得出來這是一條比較漂亮的收益曲線。

      數據來源:公司年報

      2021年2月《一念逍遙》上線,或許這也能讓吉比特實現收入增長的第二春。為什么這么說呢?主要也是從這款游戲的玩家情況以及賺錢能力分析的。

      當前用戶關注度還是比較高的,流量才是變現的基礎,根據吉比特官網介紹,截至目前,《一念逍遙》累計用戶數已超千萬。

      自上線以來,《一念逍遙》就多次獲得AppStore推薦,在AppStore已累計獲得超33萬條五星好評,在AppStore游戲暢銷榜平均排名為第11名。

      用戶喜歡玩,然后游戲公司也賺錢了,這才是皆大歡喜的事。

      之前也分析到了,新上線的《一念逍遙》貢獻了去年最多的利潤增量,根據伽馬數據《2021年2月移動游戲報告》數據,2021年《一念逍遙》首月流水預估就超過4億元。

      和大多數游戲公司一樣,吉比特也是在通過在游戲中出售模擬道具來賺錢的,忠實的玩家一般都愿意在上面砸錢。

      此外,元宇宙的興起,將給游戲產業帶來更多的發展機會,能讓玩家在游戲中得到沉浸式的極致體驗,吉比特同樣會收益于此。

      不過,吉比特收入增長第二春的實現,也還面臨有很多不確定的東西。

      就從業務經營來看,吉比特收入來源還是比較單一,雖然旗下的游戲產品很多,但真正賺大錢的很少。除了《問道手游》、《一念逍遙》等少數幾個爆款外,絕大多游戲產品都撐不起場面。

      數據來源:七麥數據

      這潛在的風險就比較大了,如果哪一天其他公司的新游戲上線,原有玩家為此棄坑,那損失是很大的。

      不過,針對這些風險,吉比特肯定早就想到了,所以公司也有自己的應對方案。

      比如持續加入研發投入,2021年研發投入為6.09億元,同比增長41.35%,超過一半的都是研發人員。

      吉比特旗下也還有不少儲備的代理產品,其中社區養成類手游《奧比島:夢想國度》,自2008年上線后,便積累了龐大的IP用戶群體,目前全平臺預約用戶數量約500萬。吉比特也已經取得了該游戲的版號。

      此外,吉比特也會對游戲行業優質研發商、發行商、上下游相關企業等進行投資,畢竟團隊再強,輸出精力也有限。截至2021年,公司的長期股權投資達11.88億元。

      其中吉比特投資持股18.55%的青瓷游戲,2020年就出了爆款游戲。青瓷游戲研發并運營的手游《最強蝸?!?020年上線,到2021年累計流水就已達22億元左右,累計注冊用戶數量超過2110萬。

      關鍵詞: 吉比特去年修仙大成 拿出11億豪氣分紅

      責任編輯:QL0009

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