《王者榮耀》游戲體驗服進(jìn)行了一次大版本更新,五五開(kāi)黑節熱身版本【萬(wàn)物有靈】正式上線(xiàn)。本次版本更新帶來(lái)了海量更新內容,包括裝備調整、英雄屬性調整、皮膚調整、新玩法上線(xiàn)等。
【更新內容】
一、王者峽谷調整
(一) 輔助裝修改
輔助裝的被動(dòng)效果修改為:
唯一被動(dòng)-奉獻:所有出了輔助裝的隊友中如果自己經(jīng)濟最低,當身邊有隊友時(shí),周?chē)”鸵肮炙劳龊竽愕年犛褧?huì )獲得全額收益,你會(huì )獲得不影響隊友的30%金幣和經(jīng)驗。
(二)暗影主宰/主宰先鋒加強
暗影主宰調整內容:
暗影主宰基礎生命值提升:19260→25680
暗影主宰基礎護甲與魔抗提升:183→400
主宰先鋒調整內容:
主宰先鋒基礎生命值提升:4200→5600
主宰先鋒基礎護甲與魔抗提升:183→400
主宰先鋒射程提升:6500→8000
(三)打野刀效果修改
打野刀的被動(dòng)效果-打野修改為:
增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰英雄生效),擊殺野怪獲得經(jīng)驗提升20%/30%
(四)草叢視野規則調整
草叢視野規則調整內容:
英雄在草叢中從最后一次被攻擊到視野消失的時(shí)間差從5秒縮短到4秒。
二、英雄調整
(一) 英雄降溫
(二)英雄回暖
(三)對抗體驗優(yōu)化
(四)打野速度彌補
《王者榮耀》體驗服更新:王者快跑活動(dòng)玩法上線(xiàn),直售英雄全部可免費玩
三、王者快跑活動(dòng)玩法上線(xiàn)
十人賽跑已經(jīng)在峽谷民間賽事中頗為盛行,成為各大主播發(fā)起的常規娛樂(lè )項目。這一次,“王者快跑”將作為正式玩法加入游戲的娛樂(lè )模式中。
(一)玩法介紹
1.王者快跑將在召喚師們最熟悉的5V5王者峽谷進(jìn)行,玩家以2v2v2v2v2組隊形式進(jìn)入,圍繞王者峽谷跑圈,一共跑兩圈。
2.第一名達到終點(diǎn)后,20秒倒計時(shí)結束比賽。
3.按照到達終點(diǎn)的順序計算得分,名次越高個(gè)人分越高,以?xún)扇岁犖榈目偡诌M(jìn)行全場(chǎng)排名。
4.本玩法將不在正式服下個(gè)大版本更新上線(xiàn),計劃在五五開(kāi)黑節前夕上線(xiàn)
(二)參與方式
可1人匹配或者2人組隊
進(jìn)入方式:
第一步:點(diǎn)擊大廳左下方王者快跑按鈕
第二步:進(jìn)入王者快跑入口
第三步:邀請好友或者點(diǎn)擊匹配即可
(三)趣味道具
賽跑途中將有各種互動(dòng)道具,豐富跑步途中的趣味性。
1.機關(guān)類(lèi)——可以與玩家進(jìn)行互動(dòng)的場(chǎng)景物件
如:進(jìn)入隨機爆炸區域,被炸到會(huì )眩暈1秒;踩上加速區可以獲得額外加速BUFF。
2.隨機道具——從跑道地面拾取,選擇目標使用
如:使用一號飛彈,可以攻擊第一名,借機后來(lái)居上;使用減速力場(chǎng),減速一定范圍內的對手,有效“拖后腿”。
3.干擾NPC——草叢中隱藏的各類(lèi)英雄高手NPC
如:呂布原地放大,把你留下;鐘馗勾勾樂(lè ),勾走你的人你的心。
(四)上場(chǎng)英雄
部分英雄暫時(shí)不會(huì )參加比賽,每局在44名英雄中隨機十名英雄,供玩家進(jìn)行選擇。
(五)其他說(shuō)明
在王者快跑玩法中,英雄將無(wú)法使用銘文、裝備、召喚師技能、回程技能。
四、實(shí)戰模擬玩法上線(xiàn)
在全新的實(shí)戰模擬玩法中:
1)機器人會(huì )根據玩家選擇的英雄和位置,自動(dòng)補齊剩余的位置,保證每一局比賽都在一個(gè)合理的陣容下進(jìn)行,玩家也可以手動(dòng)為機器人選擇英雄。
2)為了優(yōu)化召喚師的體驗,單人或組隊均可快速開(kāi)局,匹配時(shí)間大幅縮短(為提高開(kāi)局速度,單人開(kāi)局時(shí)匹配對手也為單人真實(shí)玩家)
3)免費使用所有直售英雄。
4)正常獲得金幣/經(jīng)驗/熟練度/銘文碎片等結算獎勵,也可完成日常任務(wù)和戰令任務(wù)。
5)快速/標準兩種游戲模式,其中標準模式對局節奏與匹配模式一致,快速模式單局時(shí)間更短、節奏更短。
6)10種不同的機器人強度,可以任意選擇。
五、對局環(huán)境優(yōu)化
(一)信譽(yù)系統改版
1.信譽(yù)積分上限固定100分
信譽(yù)系統于2018年9月上線(xiàn),有66%的召喚師信譽(yù)積分是超過(guò)100分的,有14.5%的召喚師信譽(yù)積分超過(guò)了110分。在新的版本中把所有玩家的信譽(yù)積分上限都固定在100分(無(wú)論之前的信譽(yù)積分上限是高于100分,還是低于100分)。
備注:當前信譽(yù)積分高于100分的玩家,版本更新后信譽(yù)積分會(huì )恢復到100分。您的良好表現將會(huì )用一個(gè)全新的“信譽(yù)等級”系統來(lái)體現,等級越高,獲得的獎勵越好,版本更新時(shí)的信譽(yù)積分會(huì )直接轉換為對應的等級。
2.新增信譽(yù)等級系統
根據上述規則,王者榮耀將在全新版本中將信譽(yù)積分上限分數轉換為信譽(yù)等級的概念。擁有的權益會(huì )和之前一致,后續會(huì )持續提供更多的游戲獎勵給到信譽(yù)等級高的玩家。
備注:以下所有數據規則,均會(huì )根據體驗服和正式服的真實(shí)數據反饋,不斷優(yōu)化和調整。
更新后信譽(yù)積分上限轉換為信譽(yù)等級的規則如下(首次轉換后對應信譽(yù)等級):
同時(shí),不同信譽(yù)等級每日可恢復的信譽(yù)積分不同,低信譽(yù)等級的玩家每日恢復的信譽(yù)積分將會(huì )做一定的限制,規則如下:
長(cháng)期較好的表現會(huì )增加“信譽(yù)經(jīng)驗”,當信譽(yù)經(jīng)驗達到一定額度之后就會(huì )提升信譽(yù)等級;與之相對,如果長(cháng)期做出破壞游戲的行為會(huì )扣除信譽(yù)經(jīng)驗,當信譽(yù)經(jīng)驗扣除到一定程度之后就會(huì )降低信譽(yù)等級。召喚師可點(diǎn)擊界面中的“等級查詢(xún)”按鈕,查詢(xún)自己的信譽(yù)等級及信譽(yù)經(jīng)驗。
(二)重開(kāi)規則優(yōu)化
1.巔峰賽取消重開(kāi)機制
2.重開(kāi)監控系統上線(xiàn)
3.重開(kāi)等待時(shí)間優(yōu)化
具體規則如下:
(三)新增“永不投降”設置
在新版本中,如果玩家在局內或局外的設置中打開(kāi)“自動(dòng)拒絕投降”選項,系統將在對局中自動(dòng)為你拒絕所有投降。
游戲仍然會(huì )顯示投降的結果,以免多數隊友同意投降時(shí),玩家在未知的情況下被突然結束對戰。所有拒絕投降的召喚師,仍然可以主動(dòng)發(fā)起投降。
六、征召模式BP流程優(yōu)化
(一)常用英雄升級
1.常用英雄升級為想玩英雄
之前的“常用英雄”是系統根據各位召喚師最近50局使用英雄的頻次直接顯示的,而歷史對局記錄可能并不符合召喚師當局的想法。
全新的“想玩英雄”可以進(jìn)行手動(dòng)調整,能夠第一時(shí)間反映每位召喚師對當局英雄的需求。具體的規則如下:
①該功能僅針對巔峰賽和排位賽征召模式(鉆石段位及以上)。
②召喚師可以在排位賽、巔峰賽界面中選擇想玩哪些英雄(默認使用系統推薦的“常用英雄”)。
如果對系統推薦的“常用英雄”不滿(mǎn)意,召喚師可以自己手動(dòng)進(jìn)行調整。
③組隊時(shí),召喚師在房間界面可以看到隊友的“想玩英雄”,同時(shí)在組隊房間界面也可以對“想玩英雄”進(jìn)行調整。
2.新增全能補位
如果玩家在各個(gè)職業(yè)都有非常擅長(cháng)的英雄,而且也愿意根據隊友的陣容進(jìn)行補位,玩家可以獲得最高規格的炫耀展示。
◆全能達人:6個(gè)職業(yè)中,每個(gè)職業(yè)最少有2個(gè)紫色或紫色熟練度以上的英雄
◆全能高手:6個(gè)職業(yè)中,每個(gè)職業(yè)最少有3個(gè)紫色或紫色熟練度以上的英雄
(二)新增幫禁功能
新版本中,王者榮耀在BP流程中新增了“幫禁”功能,當隊友點(diǎn)擊想禁某個(gè)英雄,有禁用權限的玩家可看到對應的氣泡消息上有“幫禁”按鈕,點(diǎn)擊“幫禁”按鈕可以直接幫隊友禁用該英雄。
(三)想用升級為預選
關(guān)于“想用”英雄的表達,這次王者榮耀采用了更直觀(guān)的方式,稱(chēng)為“預選”。
玩家可以根據實(shí)際情況對預選英雄進(jìn)行靈活的調整,隊友能實(shí)時(shí)在你的頭像處清晰看到你想玩的英雄。
同時(shí),在選擇英雄禁用時(shí),如果是隊友預選的英雄,游戲會(huì )彈出對應的提示。
(四)幫搶功能優(yōu)化
1.隨時(shí)請求幫搶
現在在選用英雄階段,你可以在任意時(shí)刻點(diǎn)擊幫搶按鈕。
2.新增取消幫搶功能
當然,請求幫搶后主意改變不想隊友幫你搶英雄時(shí),游戲也加入了取消幫搶的功能。
3.請求幫搶時(shí)發(fā)送戰績(jì)
玩家可以在幫搶的同時(shí)發(fā)送該英雄的戰績(jì)。
備注:因部分開(kāi)發(fā)原因發(fā)送戰績(jì)功能將于之后的體驗服再上線(xiàn)。
七、自定義房間玩法試運行
(一)玩法介紹
在5v5開(kāi)房間和5v5征召模式開(kāi)房間中,房間的創(chuàng )建者現在可以對局內的某些參數進(jìn)行自定義調整,在本次試運行的版本中,開(kāi)放可配置的內容包括:
(二)玩法入口
1.在5v5開(kāi)房間和5v5征召模式開(kāi)房間中,創(chuàng )建房間后,召喚師可以在房間右上方找到【自定義配置】的入口
2.進(jìn)入【自定義配置】后,房主可以選擇自己想要調整的模塊和配置項,進(jìn)行配置。已修改的配置項,將會(huì )變?yōu)辄S色。
3.配置完畢后,點(diǎn)擊【確認】將會(huì )提交所有切頁(yè)的配置,進(jìn)入對局后即可體驗到已生效配置的效果。
4.房主提交過(guò)配置后,房間內的其他召喚師可點(diǎn)擊【自定義配置】查看已生效配置,但無(wú)權限修改。
備注:自定義房間功能正在體驗服灰度測試中,全量開(kāi)放時(shí)間請關(guān)注后續公告。
八、模式入口優(yōu)化
1.將"深淵大亂斗"玩法,從“實(shí)時(shí)對戰”中調整到"娛樂(lè )模式"中,以更符合這個(gè)玩法的定位。
2.“實(shí)時(shí)對戰”入口改名為“競技模式”,該入口中目前的玩法則還剩下5V5、3V3和1V1三張競技地圖。
3.將“娛樂(lè )模式”中的“邊境突圍”玩法移除。即玩家僅能從大廳→冒險之旅→邊境突圍入口進(jìn)入該玩法。
九、榮耀稱(chēng)號系統優(yōu)化
(一)個(gè)人主頁(yè)優(yōu)化展示
新版本優(yōu)化了個(gè)人主頁(yè)榮耀稱(chēng)號的展示,并修改“常用英雄”標簽為“我的英雄”,“我的英雄”將會(huì )優(yōu)先展示玩家曾獲得過(guò)的高等級榮耀稱(chēng)號,若未獲得過(guò)榮耀稱(chēng)號,則依舊展示熟練度最高的常用英雄。
點(diǎn)擊榮耀稱(chēng)號&榮耀英雄(紅框部分)可查看自己或他人的歷史最高榮耀英雄。
(二)新增歷史榮耀稱(chēng)號展示
新增的界面會(huì )展示召喚師們過(guò)去曾獲得過(guò)的榮耀稱(chēng)號(所有數據從新版本開(kāi)始記錄),在這里可以瀏覽各種歷史的榮耀戰績(jì),有收集愛(ài)好的召喚師也可以多多拓展新的英雄榮耀。
點(diǎn)擊單一英雄會(huì )展示累計獲得次數等信息
(三)局內優(yōu)先展示設置
在【本周榮耀】-【榮耀稱(chēng)號展示設置】界面可以選擇是否優(yōu)先在局內展示榮耀稱(chēng)號
局內展示榮耀稱(chēng)號的條件與展示榮譽(yù)徽章條件一致,但須使用本周獲得了榮耀稱(chēng)號的英雄,否則仍然會(huì )展示榮譽(yù)徽章。
(四)隱私設置
【設置】-【隱私設置】-【榮耀稱(chēng)號顯示】功能擴展,關(guān)閉顯示后其他玩家將無(wú)法查看你的歷史榮耀英雄界面
(五)新增榮耀稱(chēng)號獲取條件
除登上區域排行榜外,各級榮耀新增獲得條件,只有達到最低戰力要求才可獲得榮耀稱(chēng)號
初級榮耀(區級):榮耀戰力1000分以上才能獲取
中級榮耀(市級):榮耀戰力2000分以上才能獲取
高級榮耀(省級):榮耀戰力3000分以上才能獲取
國服最強(全國):榮耀戰力4000分以上才能獲取
(六)榮耀戰力算法優(yōu)化
本次更新還對榮耀戰力的計算規則進(jìn)行了優(yōu)化,提升了玩家使用高勝率英雄在低段位進(jìn)行排位時(shí)榮耀戰力的獲取難度,讓榮耀戰力更具含金量。
(七)不良行為懲罰
對于在游戲中有故意掉分等不良行為的玩家,游戲也會(huì )取消其所有獲得的榮耀稱(chēng)號并禁止在本賽季獲得新的榮耀稱(chēng)號
十、榮耀戰令系統優(yōu)化
(一)榮耀戰令系統優(yōu)化
伴隨新賽季開(kāi)啟,榮耀戰令正式進(jìn)入S15賽季,新戰令賽季開(kāi)啟后,戰令等級會(huì )重置并贈送所有玩家精英版戰令(S15賽季戰令重置),同時(shí)更換部分獎勵并優(yōu)化了部分功能的體驗,以下為本期上線(xiàn)的優(yōu)化內容(以下體驗服戰令內容為測試版本,不代表最終內容):
1.戰令等級排行榜
本期戰令開(kāi)始將加入戰令等級排行榜,召喚師們可以在排行榜中查看好友和全服玩家的戰令等級.
排名規則:排名時(shí)不考慮戰令進(jìn)階的因素,等級高者排名靠前,相同等級時(shí)先到達的玩家排名靠前
排名細則:同時(shí)加入了排行榜的顯示差異:
1~79級的圖標
80級以后的圖標
刷新規則:全服排行榜為實(shí)時(shí)刷新,好友排行榜為每次登錄時(shí)刷新
入口位置:大廳左側排行榜-戰令榜、戰令系統內左下角
2.購買(mǎi)等級
購買(mǎi):對于購買(mǎi)等級的頁(yè)面進(jìn)行了重新設計,新界面召喚師們可以滑動(dòng)左下方的滑桿,來(lái)自由選擇要購買(mǎi)的等級,同時(shí)中間展示區域會(huì )動(dòng)態(tài)根據滑動(dòng)的等級展示可獲得的獎勵。
索要:玩家在左下方滑桿選擇玩等級后,可直接點(diǎn)擊右下角的索要,對好友發(fā)出索要請求~
3.戰令兌換
戰令兌換中加入了單次兌換的數量選擇,召喚師們不用再一個(gè)一個(gè)點(diǎn)擊了哦~
4.個(gè)人空間-戰令等級展示
個(gè)人空間的名字前加入了戰令等級的動(dòng)態(tài)展示
5.S14賽季上架的戰令限定獎勵后續產(chǎn)出方案
榮耀戰令S14賽季結束后,S14賽季上架的戰令限定皮膚(獵獸之王、白晝王子)和S14賽季上架的進(jìn)階版戰令專(zhuān)屬獎勵(諸葛亮星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架。為了讓召喚師有繼續再獲得的機會(huì ),我們將在幾個(gè)賽季后,以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時(shí)上架。
同時(shí),為保證目前已獲得了相關(guān)獎勵的召喚師的體驗,S14賽季上架的戰令限定獎勵不會(huì )在S15起,低于2個(gè)賽季以任何形式重新上架。
返場(chǎng)形式:S14賽季上架的戰令限定獎勵后續會(huì )以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時(shí)上架,當召喚師購買(mǎi)了當賽季進(jìn)階版戰令及達到一定戰令等級條件后方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。
十一、社交系統優(yōu)化
(一)友情重燃系統優(yōu)化
游戲默認打開(kāi)了友情重燃功能的開(kāi)關(guān),玩家們可以在更新后邀請列表中看到回歸老友的標識,并且為了便于大家查找回歸老友,游戲新增了入口顯示近期回歸的老朋友。
(二)新增粉絲移除功能
在新版本中,粉絲不能移除的問(wèn)題也得到了解決。游戲新增了粉絲移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉絲。需要注意的是,移除粉絲同時(shí),會(huì )降低人氣值。
(三)刪除好友功能優(yōu)化
新版本中,刪除好友的同時(shí)會(huì )默認刪除對應的關(guān)注關(guān)系。
十二、綜合調整
(一)局內新增雙方經(jīng)濟總覽
(二)結算界面優(yōu)化
1.返回房間顯示狀態(tài)優(yōu)化
優(yōu)化后,結算界面可以清楚的看到組隊隊友的三種狀態(tài):返回房間、結算中以及返回大廳。如果看到其他隊友均已返回房間,那正在欣賞戰績(jì)的召喚師也可以及時(shí)返回房間,與隊友繼續開(kāi)啟下一局。
如下圖所示,頭像上有房間標志則表示為組隊隊友,綠色表示隊友已返回房間。
2.實(shí)時(shí)語(yǔ)音優(yōu)化
新版本中,我們將結算流程中的陣營(yíng)語(yǔ)音取消了,僅保留了組隊隊伍語(yǔ)音,當組隊隊友間分別處于組隊房間和結算界面時(shí),也能進(jìn)行實(shí)時(shí)的語(yǔ)音溝通;也就是說(shuō),在結算流程中,你不能再和同隊的陌生玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流,僅能和組隊隊友進(jìn)行語(yǔ)音交流,并且當一部分組隊隊友已返回房間,一部分組隊隊友在結算界面時(shí),也能始終進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流。
(三)日之塔開(kāi)放時(shí)間調整
為了保證日之塔玩家的組隊體驗,將日之塔玩法的開(kāi)放時(shí)間調整為周五到周日開(kāi)放。
(四)日常任務(wù)優(yōu)化
每日隨機挑戰任務(wù)中,取消了【上分吉日-贏(yíng)得兩場(chǎng)排位賽】和【不可阻擋-獲得一次三連勝】?jì)身椚蝿?wù),新增隨機挑戰任務(wù):使用指定職業(yè)的英雄完成兩場(chǎng)比賽。
(五)推薦裝優(yōu)化
推薦裝備中的【大神方案】和【熱門(mén)方案】,如果存在非頂級裝備,則會(huì )自動(dòng)替換為對應的頂級裝備,避免不會(huì )在局內手動(dòng)購買(mǎi)裝備的小白玩家被誤導。
(六)5v5OB(裁判視角)優(yōu)化
為了提升玩家開(kāi)房間OB的體驗,優(yōu)化賽事直播的效果,對5v5OB功能進(jìn)行了優(yōu)化:
1.可通過(guò)兩側英雄列表查看各個(gè)英雄攜帶的召喚師技能及其冷卻狀態(tài)。
2.新增賽事模式,可以在設置界面設置。選擇賽事模式后,解鎖更多OB功能,包括各界面更自由地收起展開(kāi)以及播報邏輯優(yōu)化。
(七)美術(shù)升級
1.皮膚優(yōu)化
1)武則天-海洋之心皮膚翻新。
海洋之心作為王者榮耀早期登場(chǎng)的皮膚,設計效果已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足其設定,此次也是各位召喚師期待已久的翻新。我們減少了原皮膚的暖色占比,顏色調整為更偏冷色系,凸顯武則天海洋女神的高貴氣質(zhì);兩側翅膀采用半透明材質(zhì),紋理細節精致,角色身材曲線(xiàn)更加纖長(cháng)優(yōu)美,而且新增了華麗的海底展示背景;局內大招增加了潮汐和鯨魚(yú)元素,特效質(zhì)感顯著(zhù)提升。
備注:體驗服并非最終效果,設計師們還在根據大家的反饋不斷進(jìn)行優(yōu)化,以正式服效果為準。
2)項羽蒼穹之光皮膚優(yōu)化:
本次體驗服我們同時(shí)更新了項羽蒼穹之光皮膚局內效果的翻新,采用新的元素對皮膚的技能特效做了全新的包裝,同時(shí)為皮膚增加了回城動(dòng)畫(huà):圣劍之裁決,敵人,你顫抖吧!
3)孫尚香-末日機甲皮膚增加了全屏展示背景。
2.活動(dòng)中心升級改版
活動(dòng)中心作為每天給召喚師們放送福利的快樂(lè )之地,一直以來(lái)我們都希望它能體驗更好,希望呈現給每位玩家的信息都更加清晰流暢。
活動(dòng)中心升級改版后樣式如下: