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    1. 資訊> 正文

      天天關(guān)注:冰城論道|網(wǎng)心科技李浩:端邊云協(xié)同,打造沉浸式虛擬現實(shí)新體驗

      時(shí)間: 2023-02-21 05:54:04 來(lái)源: 流媒體網(wǎng)

      2月16日,冰城論道暨第24屆中國智能視聽(tīng)與科技創(chuàng )新高峰論壇在哈爾濱舉辦。網(wǎng)心科技CEO李浩受邀出席論壇,并發(fā)表《端邊云協(xié)同,打造沉浸式虛擬現實(shí)新體驗》主題演講,他提出邊緣計算從低成本開(kāi)始走向低延時(shí)和高算力,正在加速真正的虛擬現實(shí)時(shí)代的到來(lái)。


      (資料圖片)

      以下為演講全文:

      探索虛擬現實(shí)的終極形態(tài)

      虛擬現實(shí)作為元宇宙的重要入口,已經(jīng)走過(guò)了180多年的發(fā)展歷史。從1838年的立體鏡開(kāi)始,到1935年知名科幻小說(shuō)《皮格馬利翁的眼鏡》,描述了一款能夠同時(shí)模擬視覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)的設備,從而誕生了世界上最早的VR頭顯概念。1989年eyephone的出現,則普及了Virtual Reality這個(gè)術(shù)語(yǔ),并誕生了第一款面向消費者的VR產(chǎn)品。在國內,早在30多年前,錢(qián)學(xué)森就已經(jīng)關(guān)注到VR技術(shù),并為VR取名為“靈境”。而真正意義上引爆國內VR的一個(gè)關(guān)鍵性的事件,是17歲的Palmer Luckey在車(chē)庫開(kāi)發(fā)出Oculus Rift(2014年被Fackbook以20億美金收購),從這開(kāi)始大家對VR的交互基本上形成統一。

      那么,虛擬現實(shí)的終極形態(tài)會(huì )是怎樣?

      李浩認為有六個(gè)方面值得注意,第一是視聽(tīng)達到人眼、人耳極限;第二是全身感知、實(shí)時(shí)體感交互;第三是觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)的沉浸式體驗;第四是輕便、佩戴舒適的終端設備;第五是覆蓋從娛樂(lè )到工作的真實(shí)場(chǎng)景;第六是成熟的腦機接口技術(shù)(Brain-Computer Interface ,BCI)。

      但是,要想達成上述目標,還存在著(zhù)不少挑戰。以視覺(jué)為例,最少要達到Retina的水平。而要達到Retina效果所需的碼率,需要16K的屏幕。做一個(gè)簡(jiǎn)單的計算,如果只在最中間的60*60視野,用Retain效果配合一定的眼動(dòng)追蹤,周邊用4K,經(jīng)過(guò)壓縮也還需要達到346Mbps的傳輸速度(碼率 = 畫(huà)面像素 * 每像素bit * 幀率 * 編碼壓縮率 = 120M * 12 * 120 * 0.002 = 346Mbps)。值得注意的是,120Hz、16K的視頻已經(jīng)超過(guò)DP2.0的傳輸能力。

      再者,腦機接口。根據大腦摩爾定律,以現在的BCI技術(shù)平均7.4年才能使可同時(shí)記錄的神經(jīng)元數量翻倍的速度計算,所以要達到同時(shí)記錄100萬(wàn)神經(jīng)元的話(huà)需要2100年,而要記錄所有神經(jīng)元的話(huà)則需要2225年。

      此外,成本,低時(shí)延也是必須考慮的項。在成本上,以云VR游戲為例,按照現在的網(wǎng)絡(luò )模型去搭建達到理想體驗的實(shí)驗網(wǎng)環(huán)境,單用戶(hù)的服務(wù)成本每月高達數千塊;在低時(shí)延上,以云游戲為例,通常端到端的延時(shí)需要小于100毫秒,而云VR游戲則更加極致,需要的端到端時(shí)延甚至小于20ms。

      云邊端協(xié)同,實(shí)現強互動(dòng)沉浸式體驗

      面對從終端硬件、傳輸、到計算的各項挑戰,如何構建終極形態(tài)的虛擬現實(shí),實(shí)現強互動(dòng)沉浸式體驗?李浩提出,在持續迭代的終端硬件基礎上,更強的算力,超高的分辨率屏幕,以及逐漸覆蓋的千兆傳輸網(wǎng)絡(luò ),都在加速真正的虛擬現實(shí)時(shí)代的到來(lái)。

      而在計算側,計算拓撲也亟待升級,為了達到更好的性?xún)r(jià)比,必須突破現有網(wǎng)絡(luò )模型,從最開(kāi)始支持本地運算的一體機模式,以及運算顯示分離的云端模式,升級到云邊端協(xié)同運算框架,真正將邊緣計算融入到整個(gè)體系。

      作為國內較早專(zhuān)注于邊緣計算領(lǐng)域的公司——網(wǎng)心科技8年來(lái),通過(guò)共享+自建的方式,構建了一個(gè)超立體的邊緣城市網(wǎng)絡(luò ),現在也是國內最大的邊緣混合網(wǎng)絡(luò ),可覆蓋邊緣計算節點(diǎn)500萬(wàn)+,儲備帶寬70T+、存儲1500PB+,儲備的浮點(diǎn)算力達到百P級別、AI算力達到E級別。同時(shí),還擁有領(lǐng)先的組網(wǎng)+傳輸能力,卓越的動(dòng)態(tài)節點(diǎn)管理和算力智能調度等核心技術(shù)。在分發(fā)領(lǐng)域已經(jīng)服務(wù)國內90%以上的需求用戶(hù)。根據國際權威分析機構IDC調查數據顯示 ,網(wǎng)心科技位居中國邊緣公有云市場(chǎng)第一梯隊。

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      在虛擬現實(shí),云游戲、AIGC等高價(jià)值業(yè)務(wù)場(chǎng)景,網(wǎng)心科技正在持續構建算力網(wǎng)絡(luò ),通過(guò)匯聚多層次的算力網(wǎng)絡(luò )資源,把處于網(wǎng)絡(luò )不同層級的海量資源進(jìn)行統一調度,為企業(yè)和用戶(hù)提供超低延時(shí)、強算力、高性?xún)r(jià)比體驗。

      李浩表示:“我們的理想是構建一個(gè)超低延時(shí)、超強算力的網(wǎng)絡(luò ),這個(gè)網(wǎng)絡(luò )不僅能夠給像VR這類(lèi)的場(chǎng)景去服務(wù),我們也希望能夠給更多的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景去提供服務(wù)?!?/p>

      責任編輯:房家輝

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      關(guān)鍵詞: 虛擬現實(shí) 網(wǎng)絡(luò )模型 傳輸能力

      責任編輯:QL0009

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