2月23日,網(wǎng)易發(fā)布2022年第四季度及全年財報。網(wǎng)易2022年實(shí)現凈收入965億元;非公認會(huì )計準則下,歸屬于公司股東的持續經(jīng)營(yíng)凈利潤228億元。其中,第四季度營(yíng)收達254億元;非公認會(huì )計準則下,歸屬于公司股東的持續經(jīng)營(yíng)凈利潤48億元。值得注意的是,網(wǎng)易2022年研發(fā)投入超過(guò)150億元。其中,第四季度研發(fā)投入41億元,創(chuàng )歷史新高。
游戲業(yè)務(wù)承壓
分業(yè)務(wù)來(lái)看,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)全年營(yíng)收746億元,第四季度營(yíng)收191億元。網(wǎng)易云音樂(lè )全年營(yíng)收90億元,第四季度營(yíng)收24億元,平臺原創(chuàng )音樂(lè )人超過(guò)61萬(wàn),原創(chuàng )音樂(lè )作品約260萬(wàn)首,行業(yè)領(lǐng)先。網(wǎng)易有道全年營(yíng)收50億元,第四季度營(yíng)收15億元,經(jīng)營(yíng)利潤實(shí)現首個(gè)季度性盈利。網(wǎng)易創(chuàng )新及其他業(yè)務(wù)全年營(yíng)收79億元,第四季度營(yíng)收24億元。
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作為核心主業(yè),去年第四季度網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)營(yíng)收為191億元,同比增長(cháng)1.6%,毛利率為59.1%,上季度為65.0%。對于收入增速放緩的原因,國信證券研報認為,主要由于上年同期基數較高。
事實(shí)上,游戲行業(yè)去年下半年承壓。伽馬數據顯示,2022年第四季度,國內游戲市場(chǎng)收入同比下降19%。
盡管核心產(chǎn)品表現乏力,但《蛋仔派對》異軍突起給網(wǎng)易財報帶來(lái)了一抹亮色?!兜白信蓪Α酚谌ツ?2月爆發(fā)。市場(chǎng)人士預計,今年該游戲有望持續貢獻業(yè)績(jì)增量。
儲備產(chǎn)品豐富
今年1月24日起,網(wǎng)易代理的諸多暴雪產(chǎn)品在中國大陸市場(chǎng)終止運營(yíng)。網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)前景一度蒙上陰影。
對此,網(wǎng)易及時(shí)做出回應,暴雪產(chǎn)品的退出為國產(chǎn)游戲提供了廣闊舞臺,且《逆水寒》手游于今年1月收獲移動(dòng)端版號,有望搶占更多MMO賽道市場(chǎng)份額。截至2月23日,已有1327.96萬(wàn)玩家通過(guò)其網(wǎng)站預約《逆水寒》手游。
從產(chǎn)品儲備方面看,公司游戲管線(xiàn)豐富,重點(diǎn)產(chǎn)品包括《哈利波特:魔法覺(jué)醒》,海外版預計今年第二季度上線(xiàn);獲發(fā)版號的產(chǎn)品儲備還包括《超凡先鋒》《巔峰極速》等。
此外,網(wǎng)易持續引入國際知名制作人和海外工作室。中信證券認為,公司多個(gè)產(chǎn)品有望在2024年、2025年進(jìn)入收獲期,貢獻中遠期業(yè)績(jì)增量。
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責任編輯:胡笑柯
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