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      每日訊息!從《三體》動(dòng)畫(huà)到“三體宇宙”還有多遠?

      時(shí)間: 2022-12-14 14:51:34 來(lái)源: 小滿(mǎn)

      背負著(zhù)巨大的期待和壓力,《三體》動(dòng)畫(huà)終于開(kāi)播。從目前的輿論熱度來(lái)看,《三體》動(dòng)畫(huà)完全配得上中國科幻第一IP的稱(chēng)號,但也無(wú)不可避免地遭遇了惡評。

      在書(shū)迷們看來(lái),《三體》動(dòng)畫(huà)沒(méi)有捕捉到原著(zhù)的神韻,幾個(gè)關(guān)鍵角色的塑造明顯偏離。對于路人觀(guān)眾而言,原著(zhù)的世界觀(guān)過(guò)于宏大,本就難以快速理解,但《三體》動(dòng)畫(huà)偏偏背景介紹不足、敘事節奏又太快,因此看了前兩集還沒(méi)看明白在講什么故事。


      【資料圖】

      如果只是一部普通作品,人們對《三體》動(dòng)畫(huà)恐怕還不至于有太多的負面評價(jià)。但眼下已經(jīng)開(kāi)播的這部動(dòng)畫(huà)作品,偏偏從前期籌備到制作定檔就花了近5年的時(shí)間,并且作為“B站量級最大的動(dòng)畫(huà)項目”,網(wǎng)傳僅特效投入就超過(guò)1個(gè)億。在各種宣傳手段不斷拉高觀(guān)眾們的期待后,《三體》動(dòng)畫(huà)難免遭遇巨大的口碑落差。但這也不禁令人再次提出那個(gè)問(wèn)題:國產(chǎn)IP的動(dòng)畫(huà)化真的那么難嗎?

      《三體》動(dòng)畫(huà)差在哪兒了?

      《三體》作為劉慈欣的代表作,在2009年《三體2:黑暗森林》剛剛發(fā)售不到半年的時(shí)候,就被導演張番番買(mǎi)走了影視改編版權。2015年,《三體》獲得第73屆“雨果獎”之后,外界對《三體》IP的關(guān)注度陡然上升,包括原著(zhù)粉絲和科幻迷們也開(kāi)始期待《三體》的影視改編作品。

      但是人們也開(kāi)始擔心《三體》的影視化可能會(huì )毀IP的問(wèn)題。劉慈欣本人在2019年與《阿凡達》導演卡梅隆的公開(kāi)對談活中曾表示,“《三體》,以我們目前的經(jīng)驗和技術(shù)來(lái)拍的話(huà),還是有一定困難的?!痹偻髿v經(jīng)幾次跳票,人們終于懷著(zhù)期待和擔心的情緒,在今年等來(lái)了B站動(dòng)畫(huà)版、騰訊以及網(wǎng)飛真人劇版的官宣。這期間,“怕它不來(lái),又怕它亂來(lái)”的心情讓不少原著(zhù)粉們無(wú)比煎熬,而這股在胸中積壓已久的情緒,也終于在《三體》動(dòng)畫(huà)上線(xiàn)后,有了發(fā)泄的出口。

      從已經(jīng)放出的前兩集來(lái)看,制作上還是有一些優(yōu)點(diǎn)的,比如3D運動(dòng)鏡頭的代入感、“廢土”風(fēng)格的城市街景,飛車(chē)追逐場(chǎng)面的緊迫感,以及宇宙空間站的恢弘場(chǎng)面。但是,在這些滿(mǎn)足了普通觀(guān)眾對“科幻”題材認知的基礎內容之外,《三體》動(dòng)畫(huà)暴露出來(lái)的問(wèn)題也格外引人注意。

      其中頗受詬病的人物建模,表情不自然、面部缺乏細節,說(shuō)話(huà)的時(shí)候還對不上口型,甚至于第1集18分鐘19秒的時(shí)候,羅輯還伸出了一根擁有4個(gè)指節的食指。另外,所有角色看上去都是灰蒙蒙的,像是沒(méi)有畫(huà)完一樣,個(gè)別網(wǎng)友戲稱(chēng)《三體》動(dòng)畫(huà)的建模水平和《熊出沒(méi)》差不多。還有眼尖的網(wǎng)友指出,《三體》動(dòng)畫(huà)的人物建模與同樣由藝畫(huà)開(kāi)天制作的《靈籠》十分相像,因此懷疑《三體》是把《靈籠》的建模直接拿來(lái)用。

      比起制作方面的問(wèn)題,創(chuàng )作上的偏離則直接引發(fā)了原著(zhù)粉們的不滿(mǎn)。原著(zhù)中精明強干的中年刑警史強,成了外形神似韓國演員馬東錫的肌肉壯漢;性格玩世不恭但最后卻肩負拯救人類(lèi)命運的青年學(xué)者羅輯,變成了見(jiàn)風(fēng)使舵的“周星星”;就連原著(zhù)中富有智慧和遠見(jiàn)的天才科學(xué)家丁儀,也變成為了獲取實(shí)驗結果冒險與空間站“同歸于盡”的莽漢。

      這樣的角色設定完全脫離了原著(zhù)中科學(xué)家、社會(huì )精英們的人物特點(diǎn),僅僅是以標簽化的人物形象為目標,用包括外形、對白等內容創(chuàng )作方式,來(lái)強化人物個(gè)性,因此令人一眼就感受到角色的崩壞,這也暴露了《三體》動(dòng)畫(huà)在制作層面之外的潛在隱患。

      國產(chǎn)IP改編的隱憂(yōu)

      在正式開(kāi)播后,很多觀(guān)眾都表示很難理解《三體》動(dòng)畫(huà)為什么會(huì )出現這樣的低級失誤。因為同樣出自藝畫(huà)開(kāi)天的《靈籠》,就曾憑借精美的制作給人留下深刻印象。并且《靈籠》雖然沒(méi)有大IP的加成,但它劇情不腦殘、人物身材性感卻不低俗、敘事節奏緊湊,也有宏大場(chǎng)景。

      如此看來(lái),難道是《三體》頂級IP帶來(lái)的壓力讓制作公司犯了難?其實(shí)并不然。

      有業(yè)內人士告訴驚蟄研究所,《靈籠》的制作成本大概是16萬(wàn)元一分鐘,而根據網(wǎng)傳的數字計算,《三體》動(dòng)畫(huà)的制作成本大概為50萬(wàn)元一分鐘。但是從實(shí)際觀(guān)感而言,在制作成本翻了三倍的情況下,二者的差別并不大。

      有網(wǎng)友拿出2016年發(fā)布的游戲《神秘海域4》的畫(huà)面與《三體》動(dòng)畫(huà)進(jìn)行對比,指出后者場(chǎng)景中的材質(zhì)表面光滑,第一集出場(chǎng)的“審判日”號游輪上的金屬質(zhì)感如同塑料,并且多數場(chǎng)景中,背景部分的光影缺乏細節。但偏偏在這種黑乎乎的背景畫(huà)面中,長(cháng)安深藍的廣告植入反倒格外地引人矚目,也不免讓人質(zhì)疑制作團隊是不是搞錯了重點(diǎn)。

      其實(shí)很多人都清楚,《三體》的影視化改編是一件吃力不討好的事情,而難度不是來(lái)源于國民IP背負的期待,更在于中文科幻作品通過(guò)文字營(yíng)造的科學(xué)與浪漫,難以被視覺(jué)元素表達。在此之前,改編自劉慈欣同名小說(shuō)的《流浪地球》電影,整個(gè)制作周期花費了四年時(shí)間,制作出3000多張概念圖、8000多個(gè)分鏡,而對應的原著(zhù)僅有2.3萬(wàn)字。

      與之相比,堪稱(chēng)“鴻篇巨制”的《三體》不但要花費更多的時(shí)間,自然也要對原著(zhù)中的重要內容進(jìn)行取舍。但問(wèn)題是制作方?jīng)]有考慮清楚,在面對書(shū)粉和路人觀(guān)眾的時(shí)候究竟要照顧哪一方的感受,然后就慌慌張張地帶著(zhù)“打造中國第一科幻IP動(dòng)畫(huà)”的目標上路了。于是從建模、特效到故事劇情,觀(guān)眾們都明顯感覺(jué)到一種很刻意的感覺(jué),這才是《三體》動(dòng)畫(huà)難以令人滿(mǎn)意的關(guān)鍵原因。

      科幻大片一定要有大場(chǎng)面,所以第一集就安排了“古箏計劃”的劇情,讓“審判日”號在巴拿馬運河上爆炸。為了追求科幻末世的故事背景,于是將進(jìn)入“危機紀元”(實(shí)則是2008年)的城市,做成了《賽博朋克2077》的樣子。然后再安排一場(chǎng)“地鐵脫軌”的場(chǎng)面,以及史強帶著(zhù)主角羅輯“飛車(chē)”的追逐戲來(lái)營(yíng)造緊張氣氛,至此給人一種好萊塢大片的既視感。但是這種模式化的內容,顯然不是粉絲們期待看到的內容。

      中國IP還差一把火候

      坦白來(lái)說(shuō),如果拋開(kāi)原著(zhù)IP、長(cháng)達5年的制作周期,以及上億的特效制作費用,僅僅以?xún)热萦^(guān)感來(lái)評價(jià),《三體》動(dòng)畫(huà)稱(chēng)得上是國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)中少有的成熟作品。但是以這樣的標準來(lái)衡量中國科幻第一IP的影視化作品,未免有點(diǎn)妄自菲薄。不過(guò)這也再次反映了國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)質(zhì)量,與受眾審美水平之間存在的巨大差距。

      在過(guò)去一段時(shí)間,每當提到IP影視作品的時(shí)候,很多人熱愛(ài)中國文化的觀(guān)眾們都會(huì )站出來(lái)質(zhì)問(wèn),為什么中國沒(méi)有《七龍珠》《海賊王》,也沒(méi)有《超人》《蝙蝠俠》和《復仇者聯(lián)盟》。而在以往,“業(yè)內人士”給出的回答,往往是和國外的工業(yè)化生產(chǎn)體系相比,國內的動(dòng)畫(huà)制作水平還處于起步階段,特效和后期制作上也缺乏核心技術(shù)和經(jīng)驗。

      但在《靈籠》等最近幾年推出的動(dòng)畫(huà)中已經(jīng)能夠清晰看到,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)在特效制作等技術(shù)方面的水平已經(jīng)逐漸追趕上來(lái)。在有預算、有能力的情況下,《三體》動(dòng)畫(huà)的口碑為何還會(huì )崩壞?歸根結底還是在IP改編的制作上沉不住氣。

      回顧國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)作品的發(fā)展歷史會(huì )發(fā)現,中國從來(lái)就不缺IP,但是鮮少有IP改編的精品。大熒幕上,2015年一部票房接近10億的《大圣歸來(lái)》讓人們看到了中國傳統IP改編動(dòng)畫(huà)的潛力。再往后,也僅有《小門(mén)神》《哪吒之魔童降世》《白蛇:緣起》等幾部屈指可數的精品。但是除了花費8年時(shí)間打磨出來(lái)的《大圣歸來(lái)》,其余幾部作品的完整制作周期均未超過(guò)3年,而好萊塢動(dòng)畫(huà)電影的平均制作周期為4到5年,比如迪士尼在2016年推出的《瘋狂動(dòng)物城》就花費了5年時(shí)間才完成。

      國產(chǎn)IP動(dòng)畫(huà)的制作周期竟然能夠比擁有成熟制作體系的好萊塢更短,這種“領(lǐng)先”并不是因為國內動(dòng)畫(huà)行業(yè)的工作效率更高,而是因為投資人等不了那么久。

      早在2018年就有業(yè)內人士表示,民營(yíng)資本的投資邏輯是在盡可能短的時(shí)間內獲得高額回報,一些投資人恨不得今天投錢(qián)明年就要利潤,但動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)偏偏需要長(cháng)線(xiàn)培養、完成IP孵化再實(shí)現長(cháng)期變現。于是,近些年B站和騰訊視頻等內容平臺,開(kāi)始直接購買(mǎi)成熟IP進(jìn)行影視化改編來(lái)縮短變現路徑,但這條路并非就是坦途。

      參考美國和日本的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展會(huì )發(fā)現,IP影視化往往需要內容來(lái)驅動(dòng),而動(dòng)畫(huà)作品的內容素材來(lái)源則是漫畫(huà)。雖然目前國內的漫畫(huà)制作能力與日本的差距在不斷縮小,但是因為歷史存量過(guò)少,能夠被動(dòng)畫(huà)化的漫畫(huà)并不多,也更不用提已經(jīng)具備IP影響力的精品內容。

      反饋到IP改編市場(chǎng)就出現一個(gè)現象,國產(chǎn)IP改編的動(dòng)畫(huà)往往在時(shí)長(cháng)上要比日本同類(lèi)型動(dòng)畫(huà)短很多,甚至為了強行更新,漫畫(huà)一話(huà)的內容硬生生拉長(cháng)到兩集的時(shí)長(cháng),于是20多分鐘的動(dòng)畫(huà)中,真正屬于新劇情的內容恐怕只剩下10分鐘左右。

      回到《三體》動(dòng)畫(huà)身上,對比制作思路和流程不難發(fā)現,好萊塢是在按照打造IP的目標來(lái)制作動(dòng)畫(huà)內容,日本動(dòng)漫則是從成熟且有一定內容積累的漫畫(huà)作品中挑選成熟IP改編成動(dòng)畫(huà),而國內市場(chǎng)則是直接拿著(zhù)IP版權來(lái)制作內容,尋求快速變現。

      事實(shí)上,尋求IP商業(yè)化并沒(méi)有錯,但是過(guò)分注重商業(yè)變現就會(huì )導致IP改編在原創(chuàng )故事的取舍和角色塑造上出現偏差,甚至為了壓縮制作周期而在建模、特效等方面打折扣。而這些問(wèn)題,也只有在IP產(chǎn)業(yè)真正發(fā)展完善的進(jìn)程中,才有能夠得到逐步解決。

      話(huà)說(shuō)回來(lái),《三體》動(dòng)畫(huà)總策劃、游族公司創(chuàng )始人林奇在斥資1.2億元從導演張番番手里買(mǎi)下《三體》影視改編版權時(shí),他原本的期望是像《星球大戰》一樣,打造一個(gè)價(jià)值近千億美元的三體宇宙IP。

      但從目前來(lái)看,“趕鴨子上架”的《三體》動(dòng)畫(huà)雖然幫助B站的股價(jià)拉高了30多點(diǎn),顯然還不具備為整個(gè)IP系列打下成功基礎的能力。也正是如此,《三體》上線(xiàn)后的第一個(gè)交易日(12月12日),B站股價(jià)又很快跌回到動(dòng)畫(huà)上線(xiàn)前的水平。聊以慰藉的是,《三體》動(dòng)畫(huà)的開(kāi)播,讓人們看到了國產(chǎn)IP動(dòng)畫(huà)在制作水平上的進(jìn)步,國漫愛(ài)好者們也可以期待未來(lái)看到更多制作精良的作品。

      在《三體》上線(xiàn)的同時(shí),詹姆斯·卡梅隆籌備了12年之久的《阿凡達2》正在院線(xiàn)上映,僅預售票房就已近1.5億,由此可以看出IP的價(jià)值?;蛟S國產(chǎn)IP也需要一個(gè)詹姆斯·卡梅隆,用足夠長(cháng)的時(shí)間來(lái)打造一個(gè)影響力能夠持續數十年的傳奇IP,如果不能的話(huà),希望至少在面對《三體》這樣備受期待的IP時(shí),可以沉住氣,相信觀(guān)眾們也能夠等得起。

      12月22-23日,冰城論道有大事!

      責任編輯:房家輝

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